传闻微软欲收购大型游戏发行商 EA是目标之一

  在去年微软Xboxone增长缓慢总销量3500万相较于索尼的7300万PS4显得极为乏力,即便推出了XboxoneX这样性能强劲的新机也没有拉近两方差距,而随着今年PS4大作集中井喷的一年到来,微软的处境显然更加严峻 ,近来微软调整了XGP这样的会免游戏服务,而除了服务外微软似乎也有意开始收购和构建自己新的第一方游戏。

  来自Polygon最新传闻表示微软最近有意收购一家大型游戏发行商,这其中备选目标有EA,V社,韩国蓝洞等公司,对于这样的消息实际上连消息源的爆料者都表示十分惊讶,但消息就是如此。对于微软而言,如果能通过收购获得更多的第一方支持,好处是显而易见的,而微软进行某些必要的投资时显现的财大气粗也是有过先例——20亿美元收购《我的世界》。

  然而从大局来说微软对于全局战略的作用十分看重,更多的时候是其进行商业决策的重要考量,反而小范围的胜利对于微软而言随时可以抛弃,例如此前关闭《神鬼寓言》的开发和其工作室,又或者停止《龙鳞化身》的开发。因而EA,V社几家公司虽然看上去难以收购并且有些荒谬,但反而不无可能。

  如今微软手中有着1300亿美元的现金储备,对于普通的大型游戏发行商而言是极其巨大的一笔资金(如此此前面临收购危机的育碧的市值仅30亿左右,微软想要收购一些工作室是比较容易的,但问题是微软愿意付出多少,而这样的付出是否又能带来足够的回报),就目前爆料的几家厂商的体量来说,微软最有可能收购的还是蓝洞,而对于微软而言现阶段收益最显著的还要数每年能稳定产出体育年货的EA,V社一直以来是微软win10商城想要吞并的一块市场,说不心动是不可能,但是如果想要收购,则是最为不可能。

  究竟微软在今年能有所行动,又或者继续面对对手增长的情况下继续被拉开差距,2018年还刚刚开始。

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