二之国2:亡灵之国》装备属性及武器数据测试分

  本人是2.2的汉化补丁,不同版本汉化,名字上可能有点出入。而且以下说的仅仅是个人观点因为我”暂时“还没发现这类数据有官方的整合,如果有的话请给个地址呗~~,我特别想看看= =.

  1.武器暴击倍数:暴击1.5倍,普通攻击最后一下1.5倍,前两个叠加2.25倍。

  数值加成:(这个数值加成是我通过一些装备猜测出来的,但是我觉得我应该猜对了)

  后面的大数值主要作用与血量上(貌似就作用于血量了,不同级别的项链换着带就能看出来)

  以下是通过几个小测试得出的结论(不敢保证完全正确,结论是通过实战数据和猜测得出的):

  测试的方法:近战武器不变,拿两个无属性一个数值高一个数值低远程装备,测试伤害数值,不加近战数值的情况下远程武器数值高和数值低在近战伤害上“没有”巨大差异。

  答:这可以参考上面的加成数值看,用火属性武器,带上大幅度火属强戒指伤害值提升15%左右。这就很好理解了吧,“对应属性的魔法”,物理,远程都受益,但是全部独立计算。

  词缀的排列从左至右是递增关系(越往右提升的越多),本篇属性级别大部分都是以四个级别弄的(汉化后对于属性的描述“应该”是有四个级别(略微容易,小概率——容易,中概率——大幅,大概率——超大幅,超大概率),有些位置是“XX”就是我没收集到或者有可能没有那个级别的词缀(希望有大佬能给解惑~~)

  最高级别的属性我觉得的“应该”是在神秘森林才能爆吧(我还没正式开始肝= =.)

  还有这些装备前面的词缀只显示了装备上的第一条属性,第二位的我个人觉得有的是随机,有的是固定(比如三星的光芒利刃第二位属性词缀都是光属功和三星的三头海枪都是属性词缀都是水属功,不应该是巧合吧...)

  提升暴击几率:危险——致命(这个汉化词缀貌似和3级别的是一个名字)——XX

  特技(物理)或魔法消耗MP增加,提升伤害力(这条是暂时不确定有没有名字的词缀):XX——XX

  二之国2亡灵之国装备属性及武器数据测试+分析为大家分享到此,如果大家对此有什么其他观点,欢迎留言分享。

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